Jeu quotidien
Joueur mystère football
Six indices, 90 secondes, un footballeur à reconnaître. Essayez la partie de démonstration ci-dessous sans créer de compte, puis affrontez le joueur mystère que tous les joueurs partagent aujourd'hui.
90 footballeurs en rotation · 37 nations · mis à jour le 20 septembre 2026
À vous de jouer
Essayez une partie de joueur mystère
Un footballeur, six indices qui tombent au chrono. Aucune inscription, aucun classement, rejouable à volonté.
Démonstration
Un footballeur, six indices, 90 secondes
Le premier indice est offert, les cinq autres tombent tout seuls, toutes les douze secondes. Une erreur ajoute cinq secondes. Cette partie ne compte pour aucun classement, et se rejoue autant de fois que vous voulez.
Dans quel ordre les indices arrivent
Les six indices ne sont pas six faits jetés en vrac : ils suivent un ordre fixe, du plus vague au plus explicite. Connaître cet ordre change la façon de jouer, parce qu'on sait ce qui va tomber et quand.
- 1
La silhouette
Son poste, son gabarit, son époque, un trait de caractère. Rien qui permette de le nommer, tout ce qu'il faut pour éliminer les trois quarts du football.
- 2
Un jalon de carrière
Un titre, un record, une distinction. Ni son pays ni son club ne sont cités : l'indice restreint la période sans désigner un championnat.
- 3
Sa nationalité
C'est ici que le drapeau de sa sélection apparaît à l'écran, avec souvent son nombre de sélections et de buts. Un visuel, pas seulement une phrase.
- 4
Ses autres clubs
Sa formation et les clubs traversés, dans le désordre de la carrière. À ce stade, un connaisseur a généralement le nom sur le bout de la langue.
- 5
Son club de référence
Celui auquel on l'associe, et dont le maillot s'affiche alors à l'écran : rayures, couleurs, motif. Il reste 30 secondes de chrono à ce moment-là.
- 6
Le fait signature
L'action, la phrase ou l'anecdote qui ne peut appartenir qu'à lui. Le dernier indice n'est pas une aide, c'est un aveu : à ce point, le chrono a déjà gagné.
Ce que coûte chaque geste
Il n'y a ni points ni bonus dans ce jeu : une seule horloge, et tout ce que vous faites s'y ajoute. C'est ce qui rend deux résultats comparables, et ce qui interdit de tricher avec la patience.
| Geste | Coût | Pourquoi |
|---|---|---|
| Attendre | 15 secondes | Le prix d'un indice supplémentaire. Les six sont tombés à la soixante-quinzième seconde. |
| Se tromper de nom | + 5 secondes | Une pénalité franche, qui rend le forçage au hasard perdant. Les fautes de frappe, elles, sont pardonnées. |
| Sauter une attente | Exactement ce qu’elle épargne | Le bouton « Indice suivant » facture la seconde près le temps qu'il fait gagner : il est donc strictement neutre au classement. |
| Ne pas trouver | 90 secondes | La partie meurt au temps mort, et la ligne entre au classement derrière toutes les réussites. |
Qui peut tomber ?
90 footballeurs de 37 nations composent aujourd'hui la rotation, et 76 % d'entre eux ont marqué les années 2010 ou 2020. Le pool est volontairement tourné vers le football que l'audience a vu jouer : aucun joueur antérieur aux années 1990 n'y entre, et un même footballeur ne revient pas avant deux mois.
20
années 2020
48
années 2010
21
années 2000
1
années 1990
Questions fréquentes
Le joueur mystère du jour vous attend
Une seule tentative, le même footballeur pour tout le monde, et un classement remis à zéro chaque nuit.
Jouer le défi du jour